Segador

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Segador

Una figura encapuchada con túnicas oscuras se le aparece a un gnomo anciano y enfermizo como un presagio de que pronto traspasará al más allá. Un sacerdote gigante en túnicas ceremoniales invoca un arma antigua para sacrificar a un enemigo capturado a su diosa. Un seguidor devoto de un culto secreto de nigromantes asesina a un objetivo desde las sombras. Una elfa oscura ambiciosa sedienta de venganza lidera una manada de no-muertos contra una ciudad cuya gente le ha hecho daño.

Los segadores solo sirven a un propósito. Anunciar la llegada de la Muerte. Las personas huyen aterrorizadas al ver a un segador o aceptan su destino con sombría determinación. El camino de un segador suele ser solitario, ya que la presencia eterna de la muerte que los sigue no es buena compañía. A menudo se confunde a los segadores con ser crueles o disfrutar del dolor y el miedo que infligen. Y para algunos segadores eso puede ser cierto. Pero la muerte puede ser tan compleja como la vida y, por lo tanto, la oscura profesión de un segador no tiene por qué ir de la mano con una personalidad oscura.

Creando un Segador

Los segadores comparten algún tipo de conexión con la muerte. Esto podría estar motivado principalmente por la religión, pero también hay otras opciones. Algunos segadores estudiaron la nigromancia o encontraron un arma antigua que podría servir como un patrón de pacto similar al de un brujo. Decide por qué tu personaje tiene esta conexión con la muerte. ¿Simplemente sirven a un dios de la muerte? ¿Están en un camino de venganza? ¿Están estudiando la muerte mientras buscan volverse inmortales? ¿Le temen a la muerte? ¿O es la muerte una vieja amiga?

Dado que esta clase llena un nicho específico de interpretación de roles, debes hablar con tu DM sobre cómo tu papel como segador podría implementarse en la historia. ¿Les gusta llevar la muerte? ¿O la ven como un mal necesario? ¿Están malditos? Ten en cuenta que aunque la estética de esta clase puede ser muy oscura, eso no significa que no puedas crear un personaje alegre. Tal vez tu personaje simplemente esté solo y atrape las almas de las personas que mata porque no tienen a nadie más con quien hablar, irritando así a las almas hasta la muerte.

Equipo

Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:

  • (a) dos dagas o (b) una jabalina.
  • (a) una honda o (b) un arco corto
  • Un Pack de Diplomático

Créditos del arte a MorkarDFC

  Origen: Manual Necrético

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Inteligencia 14

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Conjuros de segador

Crear personaje Segador
Medium

Tabla de Segador

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5
1 Competencias, Guadaña, Cosechador de Almas 3 - - - - -
2 Presencia Siniestra, Lanzamiento de Hechizos 3 2 2 - - - -
3 3 3 3 - - - -
4 Mejora de Puntuación de Habilidad 4 3 3 - - - -
5 Ataque Adicional de Guadaña 4 4 4 2 - - -
6 Imagen Olvidada 4 4 4 2 - - -
7 4 5 4 3 - - -
8 Mejora de Puntuación de Habilidad 4 5 4 3 - - -
9 4 6 4 3 2 - -
10 Mejora de Puntuación de Habilidad, Lecciones de los Muertos 5 6 4 3 2 - -
11 5 7 4 3 3 - -
12 Mejora de Puntuación de Habilidad 5 7 4 3 3 - -
13 5 8 4 3 3 1 -
14 Gesto Final 5 8 4 3 3 1 -
15 5 9 4 3 3 2 -
16 Mejora de Puntuación de Habilidad 6 9 4 3 3 2 1
17 6 10 4 3 3 3 1
18 Resurrección 6 10 4 3 3 3 2
19 Mejora de Puntuación de Habilidad 6 11 4 3 3 3 2
20 6 12 4 3 3 3 3

Rasgos de clase

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