Tratamiento Experimental

Tratamiento Experimental

Origen: Manual Necrético
Clase: Médico
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

Has creado algunos tratamientos nuevos para diversas enfermedades y aflicciones que has encontrado a lo largo de tus viajes y estudios. Como acción puedes finalizar una de las siguientes condiciones:

  • Envenenado.

  • Un veneno de tu elección.

  • Petrificado.

  • Una enfermedad de tu elección.

  • Reducción máxima de puntos de vida.

  • Paralizado.

  • Aturdido.

  • Ceguera.

  • Sordera.

Además, puedes intentar poner fin a un efecto mágico debilitante que afecta a una criatura que se encuentre a 5 pies de ti. Haz una prueba de habilidad de inteligencia con CD igual a 10 + el nivel del conjuro. Si tienes exito, el conjuro termina.

Solo puedes usar este Rasgo hasta tantas veces como tu Modificador de Inteligencia, recuperando sus usos al terminar un descanso largo.