Tratamiento Experimental
Origen: Manual Necrético
Clase: Médico
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
Has creado algunos tratamientos nuevos para diversas enfermedades y aflicciones que has encontrado a lo largo de tus viajes y estudios. Como acción puedes finalizar una de las siguientes condiciones:
Envenenado.
Un veneno de tu elección.
Petrificado.
Una enfermedad de tu elección.
Reducción máxima de puntos de vida.
Paralizado.
Aturdido.
Ceguera.
Sordera.
Además, puedes intentar poner fin a un efecto mágico debilitante que afecta a una criatura que se encuentre a 5 pies de ti. Haz una prueba de habilidad de inteligencia con CD igual a 10 + el nivel del conjuro. Si tienes exito, el conjuro termina.
Solo puedes usar este Rasgo hasta tantas veces como tu Modificador de Inteligencia, recuperando sus usos al terminar un descanso largo.