Rasgo opcional: Convertirse en un Lich

Rasgo opcional: Convertirse en un Lich

Origen: Manual Necrético
Clase: Nigromante
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

Rasgo disponible para las subclases: Segador, Saqueador, Mago oscuro, Monarca y Primitivo

Si un jugador desea convertirse en un Lich para representar la progresión de su personaje, aquí hay una mecánica que permitirá hacerlo sin arruinar el equilibrio del DM. Aún así, se recomienda fuertemente que esta característica se otorgue como habilidad de final de campaña.

Para convertirse en un Lich, debes completar un ritual de 24 horas, concentrándote en él como si estuvieras concentrado en un hechizo. Para este ritual, primero deberás crear un Filacteria, ya que es necesario para tu existencia continua. Como parte final del ritual, puedes purificar tu carne, la cual se transformará en fuerza vital que se infunde en tu Filacteria.

Una vez completado el ritual, sufres cambios significativos y obtienes los siguientes beneficios:

  • Tu tipo cambia a no muerto. Todos los hechizos y efectos que se apliquen a criaturas no muertas se aplican a ti. Como no muerto, no necesitas respirar ni dormir, no puedes asfixiarte y no envejeces.
  • Ganas inmunidad al daño por veneno, además de inmunidad a enfermedades y a la condición Envenenado.
  • Ganas inmunidad a las condiciones Hechizado, Asustado y Agotamiento.
  • Obtienes ventaja en todas las tiradas de salvación contra cualquier efecto que convierta a otros en no muertos.
  • Ganas visión en la oscuridad con un alcance de 60 pies60 pies18 metros12 casillas. Si ya la tenías, su alcance aumenta en 30 pies30 pies9 metros6 casillas.
  • Puedes lanzar cualquier hechizo conocido de 1er nivel a voluntad.
  • Si infundiste tu Filacteria con tu propia carne, puedes lanzar el hechizo Disfrazarse sobre ti mismo a voluntad y sin concentración, pero solo puedes hacer que tu apariencia sea exactamente como era antes del ritual. No puedes lanzar este hechizo si tu Filacteria es destruida.

Filacteria

Tu Filacteria es un objeto especial que contiene y protege el alma de un Lich. Para crear este objeto maravilloso, debes gastar 1d10+2 días y 6000 PO. Este costo cubre las gemas, metales preciosos, incienso y reactivos alquímicos necesarios para su fabricación y para preparar la Poción de Transformación.

Tu Filacteria puede ser un pequeño cofre incrustado de joyas, un cristal con runas pulsantes, uno de los otros ítems mencionados, o cualquier otro tesoro que un Lich pueda imaginar para su existencia eterna.

Después de crearla, no puedes viajar a los planos externos, ya que tu alma queda atada a tu Filacteria.

Si llegas a 0 puntos de golpe y mueres, tu cuerpo de Lich se desintegra en polvo y, en 1d10 días, se reformará dentro de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de tu Filacteria. Tu Filacteria debe estar intacta para que puedas regresar. Si tu Filacteria ha sido destruida, no te reformarás y no podrás ser traído de vuelta salvo mediante un hechizo Deseo.

De manera similar, una Filacteria atrapada en un área de antimagia, como la creada por el hechizo Campo de Antimagia, no puede reformar a su Lich. El Lich queda atrapado dentro de su Filacteria hasta que esta sea removida o el campo desaparezca.

Siempre que la Filacteria sea destruida, puedes sobrevivir 1d10+10 días antes de que tu cuerpo de Lich se convierta en cenizas. En tal caso, solo puedes ser resucitado mediante un hechizo Deseo.

Forma de Lich y Filacteria

Cambiar el tipo de criatura de un PJ puede desbalancear significativamente algunas campañas. Habla con tu DM para ver si habrá problemas al cambiar el tipo.

Además, tu DM puede crear algunas misiones para obtener los ingredientes necesarios para el ritual, en lugar de imponer un costo en oro.

Recuerda que los Lich son criaturas peligrosas y viles. Son los no muertos más poderosos. Si alguien te reconoce como Lich, cuidado, ya que serás cazado por casi todos, especialmente por Órdenes de Paladines como la Llama de Plata u otras.

Nota del DM: Puedes ignorar o modificar el efecto que restringe a los jugadores Lich de viajar entre planos si es necesario para tu campaña.