Artes Marciales
Origen: Edición Mejorada
Clase: Monje
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A nivel 1 tu práctica de las artes marciales te ha otorgado un dominio de los estilos de combate que emplean ataques sin armas y armas de monje, que son las siguientes:
- Armas cuerpo a cuerpo sencillas.
- Armas cuerpo a cuerpo marciales que tengan la propiedad ligera.
Obtienes los siguientes beneficios mientras no portes armadura ni escudo, y estés desarmado o empuñes únicamente armas de monje.
- Ataque Desarmado Adicional. Puedes utilizar tu acción adicional para hacer un ataque sin armas.
- Ataques Diestros. Puedes usar tu Destreza en lugar de tu Fuerza para las tiradas de ataque y daño de tus ataques desarmado y tus armas de monje. Además, además cuando usas las opciones Agarrar o Empujar puedes usar tu Destreza para determinar la CD de salvación.
- Dado de Artes Marciales. Puedes tirar 1d6 en lugar del daño normal de tus ataques sin armas o tus armas de monje, tal y como se muestra en la columna de "artes marciales" de la tabla de monje.
Ciertos monasterios utilizan armas de monje específicas. Por ejemplo, podrías usar un garrote llamado nunchaku, que está compuesto por dos trozos de madera unidos por una cadena corta, o una hoz con un filo más corto y recto, que recibe el nombre de kama. Independientemente del nombre que reciba el arma de monje, esta utiliza los valores de juego del arma de la que se deriva, tal y como se indica en el capítulo 5: "Equipo".
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Daño desarmado y de armas de monje: 1d6 |
| 5 | Daño desarmado y de armas de monje: 1d8 |
| 11 | Daño desarmado y de armas de monje: 1d10 |
| 17 | Daño desarmado y de armas de monje: 1d12 |