Armas trucadas

Armas trucadas

Origen: Bizarre Tendency
Clase: Cazador
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Como cazador, has aprendido a utilizar armas únicas diseñadas por los pactos conocidas como armas trucadas. Aunque otros pueden ser capaces de manejar estas armas, tú puedes aprovechar todo su potencial. A partir del nivel 2, obtienes los siguientes beneficios:

  • Posees un número de armas trucadas igual a tu bonificador de competencia. Puedes reemplazar una al subir de nivel

  • Cada arma trucada tiene una forma estándar y una forma alternativa. Puedes cambiar entre ellas con una acción adicional. Si sueltas o enfundas un arma en su forma alternativa, vuelve a la forma estándar.

  • Las armas trucadas tienen una habilidad única en su forma alternativa que puedes usar con una acción. Una vez usada, debes completar un descanso corto o largo para reutilizarla. Los ataques cuerpo a cuerpo con esta habilidad no restauran puntos de golpe con "La Caza Comienza".

  • Como parte de la acción de Atacar, puedes realizar un Ataque de Transformación, cambiando la forma del arma durante el ataque. Solo puedes hacerlo mientras el arma está en su forma estándar. Si la nueva forma requiere dos manos, puedes enfundar lo que tengas en tu otra mano como parte del ataque. Solo puedes realizar un Ataque de Transformación por ronda.

Tiradas de Salvación: Algunas armas requieren que el objetivo haga una tirada de salvación. La CD es:

CD = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Fuerza o Destreza (a elección)

Modificadores: Armas trucadas otorga los siguientes modificadores:
  • Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Armas trucadas
  • Rasgo de clase: a escoger entre Armas trucadas los niveles 5, 9, 13 y 17