Guía espiritual
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Samurái espiritual
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Puedes pedir a tus antepasados que te revelen las aperturas en la guardia de tu enemigo. Una vez por turno, cuando impactas a una criatura con tu Arma legada, puedes usar este rasgo para infligir 1d8 de daño de fuerza adicional y dejar al objetivo expuesto. La próxima tirada de ataque que se realice contra ese objetivo antes del inicio de tu siguiente turno tiene ventaja.
Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (minimo 1), recuperando todos los usos tras un descanso largo.
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