Reprogramar Constructo

Reprogramar Constructo

El antiguo conocimiento raumathariano de los constructos te permite hacer uso de los constructos existentes. Cuando derrotas una construcción y no está completamente destruida, puedes intentar reutilizarla mágicamente para que te sirva.

Origen: Manual de Heresh
Clase: Wychlaran
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

A partir del nivel 10, el antiguo conocimiento raumathariano de los constructos te permite hacer uso de los constructos existentes. Cuando derrotas una construcción y no está completamente destruida, puedes intentar reutilizarla mágicamente para que te sirva. No puedes intentar reutilizar una construcción con un índice de desafío superior a la mitad de tu nivel de wychlaran (redondeado hacia arriba).

El intento de reutilización dura 1 minuto, durante el cual debes permanecer a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de la construcción y no puedes lanzar ningún hechizo. Al final del minuto, haz una prueba de Sabiduría (Arcanos) con una CD igual a 10 más el Valor de Desafío de la construcción. En caso de error, la construcción no se vuelve a animar y esta característica no puede volver a ser objetivo de ella.

Si tienes éxito, obtienes el control del constructo, con los siguientes cambios: el constructo ya no tiene su conocimiento ni su personalidad, tiene sólo la mitad de sus puntos de vida promedio y nunca puede recuperar puntos de vida por ningún medio que no sea un hechizo de deseo. Tiene una Clase de Armadura 2 puntos inferior a la que figura en su bloque de estadísticas. La construcción actúa inmediatamente después de ti con iniciativa y puede moverse, esquivar y usar cualquier reacción por sí sola, pero realizar otras acciones requiere que realices una acción adicional para ordenarle que lo haga en su turno.

La construcción se mantiene unida por arte de magia y se deshace después de 8 horas o antes si reutilizas una construcción diferente. Además, puede ser destruido mediante el hechizo de disipar magia o efectos similares como un hechizo igual a su índice de desafío. Una vez que hayas reutilizado con éxito una construcción, no podrás volver a hacerlo hasta que termines un breve descanso.