Competencias
Origen: Manual de Heresh
Clase: Artífice
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Competencias si Artífice es tu clase inicial.
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera, Armadura intermedia, Escudo y Herramientas
- Competencia: Herramientas de artesano, Herramientas de ladrón, Vehículo (terrestre), Rifle de antimateria, Rifle láser, Pistola láser, Pistola, Mosquete, Revólver, Rifle de Caza, Escopeta, Pistola automática, Rifle Automático, Bomba, Granada y Dinamita
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Historia, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza y Percepción
- Competencia: Constitución y Inteligencia
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