Competencias

Origen: Manual de Heresh
Clase: Artífice
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Competencias si Artífice es tu clase inicial.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera, Armadura intermedia, Escudo y Herramientas
  • Competencia: Herramientas de artesano, Herramientas de ladrón, Vehículo (terrestre), Rifle de antimateria, Rifle láser, Pistola láser, Pistola, Mosquete, Revólver, Rifle de Caza, Escopeta, Pistola automática, Rifle Automático, Bomba, Granada y Dinamita
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Historia, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza y Percepción
  • Competencia: Constitución y Inteligencia