Competencias adicionales

Competencias adicionales

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Magi
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.

Modificadores: Competencias adicionales otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Historia, Interpretación, Investigación y Naturaleza