Competencias

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Cambiapieles
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como Cambia pieles, obtienes las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
  • Competencia: Fuerza y Sabiduría
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Historia, Intimidar, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales