Leyenda de la caza
Origen: Guía de planos de Kalapop: Viejo y Nuevo mundo
Clase: Cazador de monstruos
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático
A partir de nivel 20 te vuelves un cazador legendario, pocos cazadores no conocen tu historia, y aún menos cazadores no anhelan ser como tú. Obtienes los siguientes beneficios permanentemente:
- Siempre que realices una tirada de salvación o de habilidad de Fuerza o Destreza, tira 1d8 y súmalo al resultado
- Tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies adicionales
- Obtienes un bonificador de +5 a la Percepción e Investigación pasivas
- Cuando cabalgues a una criatura, la primera vez obtendrás éxito automático en la tirada, si esta cuenta con resistencias legendarias y la usa, debes hacer la tirada con normalidad
Además, tu estilo de lucha del cazador mejora:
- Cazador a distancia: como acción adicional, puedes reducir tu velocidad a 0, obteniendo Visión Verdadera a 400 pies de distancia hasta que te muevas
- Cazador defensivo: cuando utilices la reacción de tu estilo de lucha para protegerte, todos los ataques que recibas hasta el inicio de tu siguiente turno ven reducido el daño en 1d6 + modificador de Constitución
- Cazador logístico: siempre que te tomes una poción su efecto se activará también en un número de criaturas amistosas igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo 1)
- Cazador con eslinga: cuando realices el ataque extra con la eslinga, puedes hacerlo dos veces en vez de una durante la acción de ataque, y además, puedes gastar un uso de tu garra retráctil en uno de los ataques
- Cazador ágil: cuando te muevas después de tu acción de ataque sin provocar ataques de oportunidad, puedes moverte 10 pies adicionales, además, puedes usar la acción de Destrabarse o Correr como acción adicional
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