Garra retráctil
Origen: Guía de planos de Kalapop: Viejo y Nuevo mundo
Clase: Cazador de monstruos
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático
Un cazador experimentado debe aprender a utilizar la garra retráctil, una herramienta útil como pocas. A partir de nivel 13, obtienes una extensión del gancho de tu eslinga, la garra retráctil, como acción, puedes realizar una tirada de acrobacias o atletismo cuya CD es 5 + la mitad del CR de la criatura objetivo para tratar de agarrarte a la criatura y hacer un ataque en una parte del cuerpo, si el ataque impacta, escoge entre las siguientes opciones:
- Cabeza: el objetivo tiene desventaja en su próximo ataque hasta el final de su siguiente turno
- Patas: el objetivo ve reducida su velocidad de movimiento a la mitad hasta el final de su siguiente turno
- Cola: el objetivo tiene desventaja en las tiradas de salvación de Fuerza o Destreza
Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a la mitad de tu bonificador de competencia (redondeado hacia abajo), recuperando todos los usos tras un descanso largo.