Titan colosal

Origen: D&D GANG
Categoría: Héroe de las murallas / Titanes
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

El Titán Colosal es un Titán descomunal de 200 pies200 pies60 metros40 casillas. El Titán Colosal en sí parece un humano alto sin piel y parece que tiene músculos por todo el cuerpo. Además, siempre se le puede ver expulsando vapor desde estos músculos.

Clase de armadura: 20 (armadura natural) Puntos de golpe: 1250 Velocidad: 150 pies150 pies45 metros30 casillas Lenguaje: Común, pero no puede hablar en forma de Titan.

Fuerza: 30 (+10) Constitución: 30 (+10) Destreza: 1 (-5)

Tus demás estadisticas se mantienen de la misma forma.

Modificadores: Titan colosal otorga los siguientes modificadores:
  • Regeneración. El Titan colosal recupera 50 de puntos de vida al comienzo de cada uno de sus turnos. El humanoide en su interior también regenera la mitad de estos puntos de vida. Si el Titan sufre algún tipo de daño en la nuca, este rasgo no funciona al final del siguiente turno.
  • Monstruo de asedio. El titán colosal inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
  • Transformación. Una vez que el cambiaformas Titán quiera volver a su forma humanoide, saldrá de la nuca del Titán y el cuerpo se fundirá lentamente en vapor. Transformarse en el titán colosal requiere una gran cantidad de energía. Después de una transformación, el usuario debe esperar 2d10 días antes de volver a transformarse. Si se quiere usar la transformación antes de esto, el Titan Colosal tendrá una reducción de HP que se deberá dividir del total una cantidad igual 2d4. Si se quiere evitar la baja de HP, se puede forzar la transformación a cambio de ganar 3 puntos de agotamiento. Cuando el Titán Colosal se transforma sin HP completo, el estado físico del titán lo refleja.
  • Explosión. Cuando se transforma en el Titán Colosal, se produce una gran explosión. Cada criatura en una esfera de 250 pies debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 25 o recibir 20d10 de daño de fuego y 20d10 de daño de fuerza o la mitad en una salvación. Cualquier criatura dentro de los 100 pies del titán pierde la tirada de salvación pase lo que pase. Esto causa el triple de daño a estructuras.
  • El Titán Colosal es un Titán descomunal de 60 metros. El Titán Colosal en sí parece un humano alto sin piel y parece que tiene músculos por todo el cuerpo. Además, siempre se le puede ver expulsando vapor desde estos músculos. Clase de armadura: 20 (armadura natural) Puntos de golpe: 1250 Velocidad: 150pies Lenguaje: Común, pero no puede hablar en forma de Titan. Fuerza: 30 (+10) Constitución: 30 (+10) Destreza: 1 (-5) Tus demás estadisticas se mantienen de la misma forma.
  • Vapor. El Titán Colosal libera vapor de su cuerpo, lo que obliga a todos los objetivos dentro de una esfera de 150 pies a realizar una tirada de salvación de Destreza CD 23, o recibir 20d10 de daño por fuego, o la mitad en la salvación. Todas las criaturas que fallaron en la tirada de salvación son expulsadas 1d4 x 50 pies. Estar bajo el agua no otorga resistencia a este daño. Cuando se usa este ataque, el Titán Colosal pierde 150 Puntos de Golpe, ya que el vapor proviene de la piel del titán que se evapora. El Titán Colosal no puede usar esta función si tiene menos de 400 puntos de vida.
  • Gasto de energía. La transformación de este Titan gasta mucha energía y no se puede mantener por mucho tiempo. Esta transformación solo dura 1 minuto.
  • Patear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +19 para golpear, alcanza los 80 pies, golpea hasta 5 criaturas dentro de un espacio de 10 pies del cubo. Impacto: 24d8 + 10 daño contundente. El objetivo es empujado hacia atrás 2d4 x 10 pies y es golpeado en el aire 1d6 x 10 pies. El objetivo recibe el daño de caída apropiado y es derribado.
  • Puñetazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +19 para golpear, alcance 50 pies, golpea hasta 3 criaturas dentro de un cubo de 5 pies. Impacto: 20d10 + 10 de daño contundente, y los objetivos son derribados 30 pies hacia atrás y derribados.