Titan mandibula

Origen: D&D GANG
Categoría: Héroe de las murallas / Titanes
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

El Titan mandibula es el Titán más pequeño, pero de ninguna manera es el más débil. Es lo suficientemente liviano para maniobrar a través de los árboles como un mono y puede subir a lugares donde otros Titanes no pueden llegar. Tiene un enorme conjunto de mandíbulas, que son su característica definitoria. Pueden morder prácticamente cualquier cosa sin esfuerzo, ya sea carne humana o piel de Titán.

Clase de armadura: 18 (armadura natural) Puntos de golpe: 175 Velocidad: 90 pies90 pies27 metros18 casillas y 70 pies70 pies21 metros14 casillas escalando Lenguaje: Común, pero no puede hablar en forma de Titan.

Fuerza: 23 (+6) Constitución: 23 (+6) Destreza: 30 (+10)

Tus demás estadisticas se mantienen de la misma forma.

Modificadores: Titan mandibula otorga los siguientes modificadores:
  • Regeneración. El Titan mandíbula recupera 20 de puntos de vida al comienzo de cada uno de sus turnos. El humanoide en su interior también regenera la mitad de estos puntos de vida. Si el Titan sufre algún tipo de daño en la nuca, este rasgo no funciona al final del siguiente turno.
  • Monstruo de asedio. El titán mandíbula inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
  • Ataque múltiple. El Titan mandíbula realiza dos ataques de garras y puede reemplazar uno de ellos con un ataque de mordisco
  • Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 para golpear, alcance de 15 pies, un objetivo. Impacto: 19 4d6 + 6 de daño cortante.
  • Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. 10d8 + 6 de daño perforante. Las mandíbulas del Titán son tan fuertes que pueden atravesar materiales fuertes como la adamantita y la piel endurecida de Titán. Es decir, pueden romper cualquier cosa.
Nivel Descripción
3 Solo haces la mitad del daño, tienes la mitad de los puntos de vida del Titan y tu regeneración es solo la mitad de efectiva de lo que debería ser.
7 Puedes comenzar a hacer daño normal, puntos de vida normales y regeneración normal.
Cada nivel reemplaza al anterior