Aterrador

Origen: D&D GANG
Clase: Overlord
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

En el nivel 2 ganas competencia con la habilidad de intimidación. Si antes ya lo erás, duplicas tu modificador de competencia. Si alguien te conoce, tiene desventaja frente a todas las tiradas que involucren tu carisma. Aterrador, ¿no es así?

Modificadores: Aterrador otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Intimidar