Mente Mágica

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Clase: Cruoromante
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

Tu fuerza de voluntad y tu control neurológico se han vuelto tan impenetrables como la sangre coagulada. Obtienes los siguientes beneficios defensivos:

  • Ganas competencia en las tiradas de salvación de Sabiduría.

  • Obtienes ventaja en todas las tiradas de salvación destinadas a resistir o terminar el estado de Hechizado (Charmed).

Modificadores: Mente Mágica otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Sabiduría