Poder de la Sangre

Poder de la Sangre

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Clase: Cruoromante
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Puedes transmutar tu propia reserva de salud latente en energía mágica pura. Utilizando una acción adicional, puedes sacrificar Dados de Golpe de tu reserva para generar un espacio de conjuro adicional para tu clase.

El coste en Dados de Golpe es igual al nivel del espacio de conjuro que deseas crear (1 Dado de Golpe para un espacio de nivel 1, 2 Dados para un nivel 2, etc.).

  • Restricción de Uso: El número máximo de Dados de Golpe que puedes sacrificar mediante este rasgo entre descansos largos está limitado por tu nivel, como se muestra en la columna de la tabla de clase.

  • Expiración: Los espacios de conjuro creados por este rasgo se disuelven y se pierden si no se utilizan antes de finalizar tu próximo descanso corto o largo.