Cartas Negras

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: Maestro de cartas / Cartas Cromaticas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Al elegir una carta negra, gastas 1 punto de suerte y tu carta inflige daño necrótico. Cuando una carta negra golpea a una criatura, ganas puntos de golpe temporales iguales a la mitad del daño infligido por la carta. No ganas puntos de golpe temporales si golpeas a un muerto viviente o a un constructo. (Daño de 1 dado de carta adicional)

Nivel Descripción
13 Puedes gastar un punto de suerte adicional para ganar puntos de golpe temporales iguales a la totalidad del daño de la carta en lugar de la mitad. (Daño de 2 dado de carta adicional)
18 Ya no tienes que gastar un punto de suerte adicional para ganar puntos de golpe temporales iguales a la totalidad del daño de la carta en lugar de la mitad. (Daño de 3 dado de carta adicional)
Cada nivel reemplaza al anterior