Linterna Abrasadora
Origen: Manual Necrético
Categoría: Ocultista / Mejoras de implemento
Nivel necesario: 6
Adquisición: Selección
Prerrequisito – Ocultista de nivel 6 o superior, Implemento Base: Linterna
La luz de tu linterna está impulsada por energía radiante, otorgándote las siguientes características.
Energía Abrasadora. Como acción Mágica, puedes hacer que tu linterna emita un cono de 60 pies de energía radiante. Cada criatura a tu elección en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza o sufrir daño Radiante igual a una cantidad de d8 igual a la mitad de tu nivel de Ocultista, o la mitad de daño con una salvación exitosa. Una vez que uses este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que completes un Descanso Corto o Largo.
Luz Cegadora. Como acción Mágica, puedes hacer que una brillante luz solar estalle desde tu linterna. Cada criatura a tu elección dentro de un cono de 60 pies debe superar una tirada de salvación de Constitución o quedar Cegada durante 1 minuto. La criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí misma con un éxito. Una vez que uses este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que completes un Descanso Corto o Largo.