Oráculo

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Oráculo

Una joven, aferrándose a su bastón para apoyarse, deambula por un camino solitario. Oye gruñidos a cierta distancia detrás de ella y se vuelve para ver una manada de lobos que comienzan a rodearla. Sin prisas, extiende la mano mientras una andanada de figuras fantasmales asalta a la manada. Dándose la vuelta, continúa su camino.

Un enano con ojos nublados está de pie entre sus compañeros de aventura mientras esperan ver su magia. Mira al sol, sus ojos ahora brillan intensamente cuando la visión comienza. Pasa un momento, sus ojos se desvanecen y asiente a su equipo, señalando más adelante en el camino en dirección a su presa.

Cuando una turba furiosa dobla la esquina, una elfa que huye con una piel increíblemente pálida, casi transparente, teje un hechizo. En un instante, desaparece de la vista entre la oscuridad.

A los oráculos se les otorga un gran poder de fuentes divinas, pero este poder se les da en contra de su voluntad. A cambio de sus habilidades divinas, los oráculos pagan el precio ya que sus formas mortales son maldecidas por este mismo poder divino. Deseando comprender su nueva magia y maldición, los oráculos se ven impulsados a buscar el conocimiento oculto de los misterios divinos y se les otorga un mayor poder al hacerlo.

Maldición Divina

Aunque los dioses trabajan a través de muchos agentes, quizás ninguno sea más misterioso que el oráculo. A estos recipientes divinos se les otorga poder sin su elección, seleccionados por la providencia para ejercer poderes que ni siquiera ellos entienden completamente. Sin embargo, este poder tiene un costo, y su cuerpo y espíritu están irremediablemente malditos. A diferencia de un clérigo, que extrae magia a través de la devoción a una deidad, los oráculos obtienen fuerza y poder de muchas fuentes, a saber, aquellas deidades patronas que apoyan sus ideales. En lugar de adorar a una sola fuente, los oráculos tienden a venerar a todos los dioses que comparten sus creencias. Si bien algunos ven los poderes del oráculo como un regalo, otros los ven como una maldición, cambiando la vida de los elegidos de maneras imprevistas.

Buscadores de Misterios

Los oráculos son una vista rara en la sociedad civilizada, ya que su maldición y sus extraños poderes dificultan la vida ordinaria. En el mejor de los casos, los oráculos son venerados como individuos bendecidos, admirados por sus habilidades divinas. En el peor de los casos, son temidos y expulsados por aquellos que no confían en su estado maldito.

Los oráculos generalmente no se asocian con ninguna iglesia o templo, sino que prefieren salir por su cuenta o con un pequeño grupo de personas con ideas afines. Por lo general, usan sus hechizos y revelaciones para promover su comprensión de su misterio, ya sea luchando en batallas poderosas, atendiendo a los pobres y enfermos, o descubriendo la sabiduría perdida. En un grupo de aventureros, los oráculos brindan una poderosa conexión con una variedad de fuentes divinas para apoyar a sus aliados y afligir a sus enemigos.

Creando un Oráculo

Para crear un oráculo, observa tus elecciones en la sección de Maldiciones del Oráculo y considera la relación entre tu maldición y tus habilidades mágicas. ¿El mismo poder que alimenta tus hechizos también abruma y debilita tu cuerpo físico? O, en cambio, ¿quizás estás bajo la obligación de un ser divino o un panteón de seres y ellos mantienen la maldición para ejercer cierto control?

Determina tu misterio y por qué estás buscando ese conocimiento en particular. ¿Se relaciona con tu maldición o tienes algún otro interés personal en adquirir ese conocimiento? ¿O tal vez siempre te has sentido atraído por tu misterio elegido independientemente de convertirte en un oráculo?

Por último, determina por qué has elegido la vida de un aventurero. ¿Te acercará a tu objetivo de obtener conocimiento sobre tu misterio? ¿Fuiste marginado por tu tierra natal y obligado a seguir una vida transitoria? ¿O te resultó difícil mantener tu magia inactiva y necesitabas una salida para tu poder divino?

Construcción Rápida

Puedes crear un oráculo rápidamente siguiendo estas sugerencias. Primero, Carisma debería ser tu puntuación de habilidad más alta, seguida de Constitución. Segundo, elige el trasfondo de acólito y la maldición nublada. Tercero, elige los trucos de guía, luz y tocar a los muertos, junto con los hechizos de nivel 1 bendecir y detectar magia.

Multiclase

Requisitos previos. Para calificar para la multiclase con la clase Oráculo, debes cumplir con estos requisitos previos: 13 Carisma. Competencias. Cuando haces multiclase en la clase Oráculo, obtienes las siguientes competencias: Armas sencillas, armadura ligera. Espacios de conjuros. Sumas todos tus niveles de Oráculo para determinar los huecos de conjuros de multiclase.

Equipo

Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:

  • (a) una ballesta ligera y 20 virotes o (b) cualquier arma simple
  • (a) un paquete de sacerdote o (b) un paquete de explorador
  • (a) una bolsa de componentes o (b) un enfoque oracular
  • Armadura de cuero y dos dagas
  • El juego de mesa o instrumento musical en el que elegiste tener competencia

  Origen: Manual Necrético

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: 13 Carisma

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de Oráculo

Crear personaje Oráculo
Medium

Tabla de Oráculo

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Competencias, Lanzamiento de Hechizos, La Maldición del Oráculo 3 2 2 - - - - - - - -
2 3 3 3 - - - - - - - -
3 3 4 4 2 - - - - - - -
4 Mejora de la Puntuación de Habilidad 4 5 4 3 - - - - - - -
5 4 6 4 3 2 - - - - - -
6 4 7 4 3 3 - - - - - -
7 4 8 4 3 3 1 - - - - -
8 Mejora de la Puntuación de Habilidad 4 9 4 3 3 2 - - - - -
9 4 10 4 3 3 2 1 - - - -
10 5 11 4 3 3 2 1 - - - -
11 5 12 4 3 3 2 1 1 - - -
12 Mejora de la Puntuación de Habilidad 5 12 5 3 3 2 1 1 - - -
13 5 13 5 4 3 2 2 1 1 - -
14 5 13 5 4 3 2 2 1 1 - -
15 5 14 5 4 4 3 2 1 1 1 -
16 Mejora de la Puntuación de Habilidad 6 14 5 4 4 3 2 1 1 1 -
17 6 15 5 4 4 3 3 2 1 1 1
18 6 15 5 4 4 3 3 2 2 1 1
19 Mejora de la Puntuación de Habilidad 6 15 5 4 4 3 3 2 2 2 1
20 Revelación 6 15 5 4 4 3 3 2 2 2 1

Maldición del Oráculo

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