Sirviente

Dentro de una magnífica mansión etérea, un caballero bien vestido cuida con cariño los antiguos muebles, asegurándose de que todo esté perfectamente limpio y brillante. Cuando un grupo de bandidos interplanares irrumpe repentinamente por la puerta y comienza a saquear la mansión, mira una vieja pintura de un señor, y se defiende de los bandidos con nada más que una daga improvisada y un profundo conocimiento del intrincado diseño de la mansión.
Vagando por los caminos, dos viajeros caminan por el reino, uno es un viejo y enloquecido caballero que busca aventuras, el otro, su fiel escudero que guarda su espalda contra todo lo adverso. Incluso cuando el caballero puede parecer un bastardo senil con una grave falta de auto-preservación, el escudero simple pero capaz siempre está allí para detenerlo y ayudarlo en su cruzada.
Entre un grupo de gloriosos aventureros, un curandero tímido siempre permanece en las líneas traseras, apoyando a sus amigos con el mayor cuidado y atendiendo sus heridas cuando es hora de descansar.
Todos estos son sirvientes, poderosos pero de bajo perfil, aventureros que prefieren seguir a sus amigos en lugar de acaparar la atención, pero con quienes siempre podrás contar, ya sea para curar tus heridas, seguir tus ataques en combate, o ayudarte discretamente a encantar a esa bonita camarera en el pub. Puede que no sean los personas más extrovertidas y extrovertidas del mundo, pero su carisma brilla entre sus amigos más cercanos, y las personas que más les importan.
Héroes de la Retaguardia
Si bien los sirvientes pueden y atacarán a sus enemigos, brillan más en las líneas traseras del combate, usando sus habilidades para ayudar a sus oponentes y curar sus heridas.
El maestro
Todo sirviente sigue a un maestro, pero un maestro no es siempre un empleador o un gran señor, un maestro puede ser un amigo cercano con una personalidad más extrovertida que la tuya, un gran líder al que vale la pena seguir, o una persona querida a la que esperas proteger.
Aventureros raros
La mayoría de los sirvientes encuentran sus orígenes en el servicio a casas poderosas y grandes señores. Debido a esto, siendo ama de llaves y sirvientes, es raro que un sirviente realmente se lance a la aventura. ¿Qué te llevó a dejar el lado de tu maestro original? ¿Dónde siempre un sirviente, o asumiste este papel cuando ¿te convertiste por primera vez en un aventurero? Quizás eres una sirvienta sin empleador, o un escudero sin caballero a quien seguir.
Equipo
Comienzas con el siguiente equipo, además de el equipo otorgado por tu trasfondo:
- Cualquier arma sencilla
- Dos dagas
- Un maletín de diplomático, un instrumento o juego de azar y
- Un juego de ropa de viaje
Origen: Manual Necrético
Puntos de Golpe: d8