Elaboración de Pociones

Elaboración de Pociones

Origen: Manual Necrético
Clase: Alquimista
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Si un efecto o característica del juego hace referencia o requiere la característica de Lanzamiento de Conjuros, la característica de Elaboración de Pociones cuenta como tal.

Libro de recetas. En el nivel 1, obtienes un libro de recetas que contiene seis recetas de pociones que replican conjuros. Cuando aprendes un conjuro de alquimista, se añade como receta de poción a tu libro de recetas. No contiene tus trucos, ya que son reacciones alquímicas menores imbuidas con cantidades minúsculas de magia que has memorizado. Aprendes más trucos en ciertos niveles, como se muestra en la columna "Trucos conocidos" de la tabla de Alquimista.

Preparación de Pociones. Puedes dejar pociones preparándose durante toda la noche. No puedes lanzar conjuros de alquimista usando espacios de conjuro. En cambio, al final de un descanso largo, infundes brebajes con tu magia, convirtiendo cada uno de tus espacios de conjuro en pociones, siempre que tengas suministros de alquimista y una bolsa de alquimista a mano. La intensidad de cada poción es igual a la del espacio de conjuro usado para crearla. Cada poción replica los efectos de un conjuro de tu elección que esté en tu recetario. Una poción solo puede replicar un conjuroque conozcas cuyo nivel sea igual o inferior a su intensidad. Una vez preparadas las pociones, usar una es idéntico a lanzar el conjuro que replica para cualquier efecto del juego y toma el mismo tiempo que lanzar el conjuro. No necesitan componentes materiales adicionales, solo el propio vial y una mano libre, por lo que requieren componentes materiales y somáticos, pero no vocales. El conjuro replicado siempre se lanza a un nivel igual a la intensidad de la poción. Debes determinar el conjuro que replica cada poción al prepararlas al final de un descanso largo. Por lo tanto, si un alquimista de nivel 3 prepara cuatro pociones que replican el conjuro de Salto y dos que replican el conjuro de Oscuridad, no podrás cambiar cuáles replican hasta que prepares otras pociones. Una poción que replica un conjuro que requiere componentes costosos los usa en su proceso de preparación, y una poción que replica un conjuro que requiere concentración, también requerirá que mantengas la concentración. Las pociones permanecen viables hasta que las uses o termines un descanso prolongado. Como alternativa, puedes omitir la preparación de cualquier cantidad de pociones nuevas para mantener la misma cantidad de pociones existentes de igual intensidad, manteniéndolas viables hasta tu próximo descanso largo.

Característica para lanzar conjuros: La Inteligencia es tu característica para lanzar los conjuros de tus pociones de alquimista. Usas tu Inteligencia cuando un conjuro se refiere a tu característica para lanzar conjuros. Además, usas tu modificador de Inteligencia al establecer la CD de la tirada de salvación de una de tus pociones o al realizar una tirada de ataque con una.

  • CD de la tirada de salvación de conjuros = 8 tu Modificador de Inteligencia + tu Bonificador por Competencia

  • Modificador de ataque de conjuros = tu Modificador de Inteligencia + tu Bonificador por Competencia

Magia embotellada. También, al nivel 1, puedes dar cualquier poción hecha mediante Elaboración de pociones a otras criaturas. El conjuro que replica no debe requerir concentración, su intensidad debe ser 1 o superior, y su tiempo de lanzamiento no puede superar los 10 minutos. Cualquier criatura que lo use cuenta como quien lanzó el conjuro, pero usa tus puntuaciones y modificadores de característica.

Conjuros de nivel 1 y superior. Cada vez que subas de nivel en esta clase, puedes añadir dos conjuros de alquimista a tu recetario. Cada uno de estos conjuros debe ser de un nivel igual o inferior al de la poción de mayor intensidad que puedas crear, como se muestra en la tabla de alquimista. En tus aventuras, podrías encontrar otras recetas de pociones que puedas añadir a tu recetario. Sigue las mismas reglas que el libro de hechizos de un mago: cuando encuentras el recetario de otro alquimista, puedes transferir sus recetas al tuyo (2 horas de trabajo por nivel de intensidad de la poción), y también puedes transcribir una receta suelta en un pergamino a tu recetario, aunque esto último requiere 2 horas de trabajo y 50po por nivel de intensidad de la poción.