Hacerse el Muerto

Hacerse el Muerto

Origen: Manual Necrético
Categoría: Mercader / Talentos
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Requisito: Competencia en Interpretación.

Después de que una criatura te ataque, puedes usar una reacción para caer derribado y realizar una prueba de Carisma (Interpretación) que se ve contrarrestada por la prueba de Sabiduría (Perspicacia) de la criatura.

En caso de éxito, la primera tirada de ataque que realices contra el objetivo antes del final de tu próximo turno tiene ventaja e inflige 1d6 de daño adicional en caso de impacto, este ataque ignora las consecuencias de estar derribado.