Fervor de Combate

Fervor de Combate

Cuando lances por iniciativa puedes gastar 2 dados de centinela y añadir la suma de los dados a la tirada, ganas beneficios adicionales si el resultado de la suma de los dados es mayor a 10. Recuperas 2 dados de centinela por cada impacto critico que realices a una criatura hostil.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Guardián
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Siempre preparado para luchar a la vanguardia, puedes barrer el suelo con tus enemigos sin preocupaciones. Obtienes los siguientes beneficios.


  • Cuando lances por iniciativa, puedes gastar 2 dados de Centinela y añadir la suma del resultado de ambas tiradas a tu iniciativa. Si el resultado de la suma de las tiradas es mayor a 10, todas las criaturas amistosas que elijas en un radio de 30 pies reciben un bonificador de +5 a su iniciativa por la duración del combate.

  • Recuperas 2 dados de centinela por cada impacto critico que realices contra una criatura hostil.