Imponer Presencia

Imponer Presencia

Usa una acción y gasta un dado de Centinela para escoger hasta 3 criaturas que veas en un radio de 30 pies. Tus objetivos deberán realizar una TS de SAB para atacar o lanzar un conjuro dañino a una criatura que no seas tu. Deben escoger un nuevo objetivo en un fallo o perder el ataque/conjuro.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Guardián
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Ya sea por un grito de guerra, una mirada iracunda o tu simple existencia en el campo de batalla, tus enemigos son incapaces de ignorar tu presencia. En tu turno, puedes usar una acción y gastar un dado de Centinela para imponer tu presencia sobre tus enemigos. Cuando lo hagas, escoge hasta 3 criaturas que puedas ver en un radio de 30 píes. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, todas las criaturas escogidas las cuales elijan como objetivo de un ataque o un conjuro dañino a una criatura que no seas tu, deben hacer primero una tirada de salvación de Sabiduría. En un fallo, deben elegir un nuevo objetivo valido dentro del rango o perder el ataque o conjuro. Adicionalmente obtienes un número de puntos de golpe temporales igual a la tirada de tu dado de Centinela + tu modificador de Constitución. Este rasgo no protege a otras criaturas de un efecto de área, como la explosión de una bola de fuego.