Equipamiento Personalizado

Equipamiento Personalizado

Durante un descanso prolongado puedes alterar las propiedades de un objeto. Debes poseer una cantidad de Po equivalente al valor del objeto y tener a mano herramientas de herrero o de manitas.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Guardián
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Tu entendimiento sobre tus instrumentos de combate te permite modificar estos ligeramente a tu gusto. Para emplear esta habilidad debes tener a mano herramientas de manitas o de herrero y una cantidad de Po equivalente al valor del objeto que intentas modificar (El cual representa el tiempo y costo de los materiales). Durante un descanso prolongado puedes alterar un objeto (armadura, escudo, arma simple o arma marcial) dándole o quitándole una de las siguientes propiedades.


  • Forma Ergonómica. Una vez por turno, recuperas o almacenas un objeto con esta propiedad en un contenedor sin usar una acción.

  • Muñequera Flexible. Puedes sostener una antorcha o linterna con la misma mano que tengas un escudo con esta propiedad equipado.

  • Cambio de Imagen. Alteras la apariencia superficial del objeto para que aparente ser otra cosa de similar tamaño y forma.

  • Asegurar. El objeto ya no puede ser removido de tu poder por efectos no mágicos mientras te encuentres consciente.

  • Debilitar. El objeto es destruido al impactar un ataque (si es un arma) o ser impactado (si es una armadura o escudo).

  • Alivianar. Reduces el peso de una armadura a la mitad o remueves la propiedad "Pesada" de un arma.

  • Silenciar. Remueves la propiedad "Desventaja" de una armadura media o pesada.

  • Reforzar. El objeto ya no se ve dañado por efectos de desgaste o reparas uno ya dañado.

  • Enchapar. Enchapas el objeto con algún material que tengas a mano.


La propiedad permanece indefinidamente. Puedes modificar múltiples objetos durante un descanso, pero un objeto solo puede ser afectado por una de las propiedades anteriormente mencionadas en todo momento.