Erupción Elemental
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Druida (Alternativo) / Oleada Primigenia
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Como acción, gastas una Oleada Primigenia para hacer que un cilindro de poder elemental de 30 pies de altura y 5 pies de radio erupcione desde un punto que puedas ver a 30 pies de distancia de ti; luego desaparece.
Elige su elemento y tipo de daño: Aire (trueno), Tierra (contundente), Fuego (fuego) o Agua (frío).
Las criaturas en esa área deben superar una tirada de salvación de Destreza o sufrir daño igual a 2d8 + tu nivel de druida. En una salvación exitosa, reciben la mitad del daño.
En ciertos niveles de druida puedes crear erupciones adicionales, que no pueden superponerse: en el nivel 8 (2 erupciones) y en el nivel 16 (3 erupciones).
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 2 | 1 erupcion |
| 8 | 2 erupciones |
| 16 | 3 erupciones |