Acorde de las Mil Caras (2.º grado)
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Bardo (Alternativo) / Acordes De Poder 2°
Nivel necesario: 6
Adquisición: Selección
Como acción, puedes gastar uno o más dados de Inspiración Bárdica, hasta un número igual a tu bonificador por competencia. Por cada dado gastado, elige una criatura voluntaria que se encuentre a 30 pies de ti y que pueda escucharte.
Las criaturas elegidas adquieren la apariencia que elijas, como si fueran objetivos del conjuro Disfrazarse. El disfraz permanece durante 1 hora.
Si eres competente en Engañar, la ilusión resulta especialmente convincente. Las pruebas de Investigación realizadas para determinar que una criatura está disfrazada se hacen con desventaja.
Si tienes pericia en Engañar, la ilusión también puede engañar los sentidos físicos. Los elementos del disfraz pueden interactuar físicamente con otras criaturas y objetos como si fueran reales. Por ejemplo, un sombrero ilusorio puede ser tocado, sujetado o retirado, y una criatura que intente tocarlo percibirá el objeto como si fuera real. El disfraz sigue sin poder producir cambios físicos reales en la criatura ni modificar sus estadísticas, pero al interactuar con el disfraz las criaturas sospecharan de que hay algo raro e intentaran investigar.
Las mejoras otorgadas por tu competencia o pericia en Engañar no funcionan contra una criatura que sea inmune a la condición Hechizado. Contra esas criaturas, el acorde funciona de acuerdo con las reglas normales del conjuro Disfrazarse.
El disfraz termina prematuramente para una criatura si esta vuelve a utilizar este Acorde de Poder o si tú lo finalizas para ella.