Paladín (2024)

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Paladín (2024)

Los paladines están unidos por sus juramentos, que les llevan a enfrentarse a las fuerzas de la aniquilación y la corrupción Ya sea ante el altar de un dios, en un claro sagrado frente a espíritus de la naturaleza o en un momento de desesperación y pesar, con los difuntos como únicos testigos, el juramento de un paladín es un vínculo muy poderoso. Se trata de una fuente de poder que transforma a un combatiente devoto en un campeón bendito.

Los paladines entrenan para adquirir sus habilidades de combate y llegan a dominar muchas armas y armaduras. A pesar de ello, sus habilidades marciales palidecen en comparación con el poder mágico que poseen; un poder que les permite curar a los heridos, castigar a sus enemigos y proteger a los inocentes y a los que se unen a ellos para luchar.

Casi por definición, la vida de un paladín es una vida de aventuras, ya que todos ellos se encuentran en primera línea del conflicto cósmico contra la aniquilación. Los guerreros son personas poco frecuentes, incluso entre las filas de los ejércitos del mundo, pero los que siguen el camino del paladín son aún menos numerosos. Cuando sienten la llamada, estos individuos benditos abandonan sus ocupaciones anteriores y se equipan con sus armas y magia.

Equipo inicial.

Elige A o B: (A) Una cota de malla, un escudo, una espada larga, 6 jabalinas, símbolo sagrado, un paquete de sacerdote y 9 piezas de oro. (B) 150 piezas de oro.

  Origen: Manual del Jugador 2024

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: Fuerza y Carisma 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: No
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de paladín

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Medium

Tabla de Paladín (2024)

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Conjuros 1 2 3 4 5
1 Competencias, Competencias Multiclase, Lanzamiento de conjuros, Imponer las manos, Maestría con armas 2 2 - - - -
2 Estilo de combate, Castigo de paladín 3 2 - - - -
3 Canalizar divinidad, Rasgo de subclase 4 3 - - - -
4 Mejora de Característica / Dote 5 3 - - - -
5 Ataque adicional, Corcel fiel 6 4 2 - - -
6 Aura de protección 6 4 2 - - -
7 Rasgo de subclase 7 4 3 - - -
8 Mejora de Característica / Dote 7 4 3 - - -
9 Abjurar de los enemigos 9 4 3 2 - -
10 Aura de coraje 9 4 3 2 - -
11 Canalizar divinidad, Golpes radiantes 10 4 3 3 - -
12 Mejora de Característica / Dote 10 4 3 3 - -
13 11 4 3 3 1 -
14 Toque reparador 11 4 3 3 1 -
15 Rasgo de subclase 12 4 3 3 2 -
16 Mejora de Característica / Dote 12 4 3 3 2 -
17 14 4 3 3 3 1
18 Expansión de Aura 14 4 3 3 3 1
19 Don épico 15 4 3 3 3 2
20 Rasgo de subclase 15 4 3 3 3 2

Rasgos de clase

Estilo de combate

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