Golpe primordial

Golpe primordial

Una vez en cada uno de tus turnos, cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque usando un arma o un ataque de una bestia en Forma salvaje, podrás hacer que el objetivo sufra 1d8/2d8 de daño de frío, fuego, relámpago o trueno adicional elígelo cuando aciertes).

Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Druida (2024)
Nivel necesario: 7
Adquisición: Selección

Golpe primordial. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque usando un arma o un ataque de una bestia en Forma salvaje, podrás hacer que el objetivo sufra 1d8 de daño de frío, fuego, relámpago o trueno adicional elígelo cuando aciertes).

Golpe primordial mejorado. El daño adicional de tu Golpe primordial aumenta a 2d8.

Nivel Descripción
7 Golpe primordial
15 Golpe primordial mejorado
Cada nivel reemplaza al anterior