Canalizar divinidad

Canalizar divinidad

Puedes expulsar muertos vivientes o curar con chispa divina, además, otras habilidades de los diferentes dominios de clérigo. Los usos se recuperan tras un descanso breve o largo. La CD de las TS de los efectos de Canalizar Divinidad es igual a la CD de salvación de tus conjuros de clérigo.

Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Clérigo (2024)
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Puedes canalizar energía divina directamente de los Planos Exteriores para alimentar varios efectos mágicos. Empiezas con dos de estos efectos: Chispa divina y Expulsar muertos vivientes, que se describen a continuación. Cada vez que utilices el rasgo Canalizar divinidad de esta clase, elige qué efecto de esta clase creas. En niveles superiores de clérigo recibes opciones adicionales.

Puedes usar el rasgo Canalizar divinidad dos veces. Recuperas uno de los usos gastados tras finalizar un descanso corto y todos tras finalizar un descanso largo. Obtienes usos adicionales cuando alcanzas ciertos niveles de clérigo, como se muestra en la columna "Canalizar divinidad" de la tabla "Rasgos de clérigo".

Si un efecto de Canalizar divinidad requiere una tirada de salvación, la clase de dificultad será igual a la clase de dificultad de salvación de conjuros del rasgo Lanzamiento de conjuros de esta clase.

Chispa divina. Como acción de magia, diriges tu símbolo sagrado hacia otra criatura que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas o menos de ti y concentras energía divina en ella. Tira 1d8 y suma tu modificador por Sabiduría. Puedes hacer que la criatura recupere una cantidad de puntos de golpe igual al resultado u obligar a la criatura a hacer una tirada de salvación de Constitución. Si la falla, sufrirá una cantidad de daño necrótico o radiante (a tu elección) igual a ese resultado. Si la supera, sufrirá la mitad de daño (redondeado hacia abajo).

Tira 1d8 adicional cuando alcances los niveles 7 (2d8), 13 (3d8) y 18 (4d8) de clérigo.

Expulsar muertos vivientes. Como acción de magia, muestras tu símbolo sagrado y rechazas a los muertos vivientes. Cada muerto viviente de tu elección a 30 pies30 pies9 metros6 casillas o menos de ti deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, tendrá los estados asustado e incapacitado durante 1 minuto. Durante ese tiempo, tratará de alejarse de ti todo lo que pueda en sus turnos. Este efecto termina antes de tiempo si la criatura sufre daño, si tienes el estado incapacitado o si mueres.

Nivel Descripción
2 2 Canalizar divinidad
6 3 Canalizar divinidad
18 4 Canalizar divinidad
Cada nivel reemplaza al anterior