Movimiento Acrobático

Movimiento Acrobático

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Pícaro (Alternativo) / Maniobras Arteras 2°
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección

Requiere: Destreza 13 y Competencia en Acrobacias o Interpretación.

Cuando realices un ataque cuerpo a cuerpo con un arma que no tenga la propiedad Pesada, puedes gastar un dado de maniobra para sustituir la tirada de ataque por una prueba de Acrobacias o de Interpretación (Baile). Realizas la prueba contra la CA del objetivo.

Si superas la prueba, el ataque impacta y sumas al daño un número de dados de maniobra igual a 1 por cada 5 puntos que tengas en la habilidad elegida (por ejemplo, si usaste Acrobacias y tienes al menos 10 puntos en esa habilidad, sumas 2 dados de maniobra al daño).

Tras resolver el ataque, puedes moverte hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas sin provocar ataques de oportunidad del objetivo, incluso si este movimiento excede tu velocidad normal.