Resiliencia Mítica

Resiliencia Mítica

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Guerrero (Alternativo) / Maniobras Marciales 3°
Nivel necesario: 9
Adquisición: Selección

Requiere: Constitución 15.

Cuando recibes daño de una fuente que puedes ver, puedes gastar Dados de Maniobra (hasta tu bono de competencia) para reducir el daño en tres veces el valor de cada Dado de Maniobra gastado.

Si el total obtenido supera la cantidad de daño, obtienes puntos de golpe temporales iguales al exceso restante, estos duran 1 minuto.