Doton

Origen: Leyendas de Azralik
Categoría: Ninja / Ninjutsus
Nivel necesario: 9
Adquisición: Selección

Costo: 1 de cada uno de los tres tipos de Mudra

Como acción, creas un círculo de tierra corrupta en el suelo centrado en un punto a tu alrededor. No te afecta la tierra corrupta. El círculo tiene un radio de 10 pies y se considera terreno difícil para todas las criaturas excepto para ti. Las criaturas reciben 2d4 de daño necrótico por cada 5 pies que viajan dentro de Doton. Cuando Doton aparece, todas las criaturas dentro del anillo hacen una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 4d4 de daño necrótico y la mitad en caso de éxito. No te afecta este daño.

Ninjutsu Mejorado: El daño que una criatura recibe al moverse a través del anillo se incrementa en 2d4 y cada vez que una criatura recibe daño de Doton debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o quedar envenenada durante un minuto.