Mudra
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Ninja
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A partir del nivel 1, has aprendido a canalizar la energía vital a través de tu cuerpo y a usarla para manifestar efectos sobrenaturales.
Existen tres variedades de mudra a las que accedes a medida que progresas en tu entrenamiento ninja. Accedes al mudra Tén en el nivel 1, al mudra Jin en el nivel 6 y al mudra Chi en el nivel 9.
Tienes una cantidad de puntos de mudra de cada tipo igual a tu bonificador de competencia + tu modificador de Inteligencia. Gastas estos puntos de mudra al usar ciertos rasgos de clase ninja. Recuperas todos los puntos de mudra gastados al completar un descanso corto o largo.
Cuando un rasgo usa un mudra, puede requerir que tu objetivo realice una tirada de salvación contra el ataque o funcionar de forma similar al lanzamiento de conjuros. Para estos efectos, utiliza los siguientes cálculos:
CD de salvación de Mudra = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Inteligencia
Modificador de ataque de Mudra = tu bonificador de competencia + tu modificador de Inteligencia