Potenciar

Usas tu conexión con los elementales y tu magia curativa para modificar tus conjuros y darles buen uso para potenciar a tus aliados.

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Mago blanco
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

En el nivel 5 cuando recuperas PG a una criatura puedes potenciar las propiedades de tu recuperación para ayudar en el fisico de tus aliados. A cambio de 1 punto de confesión cuando recuperes PG a un aliado puedes elegir mejorar su fisico para protegerlo en combate, grabando un círculo mágico en alguna parte de su cuerpo.

Estos círculos mágicos tienen diferentes propiedades según su color y forma:

  • Celeste: el aliado gana un bonificador de CA = a la mitad de tu bonificador de sabiduria +1.

  • Azul: el aliado gana una reducción de daño = a tu bonificador de Sabiduria.

  • Amarillo: el aliado gana resistencia a 1 tipo de daño que tu elijas.

En el nivel 9 obtienes el siguiente círculo:

  • Rojo: el alido inflige una cantidad de daño extra con sus ataques con arma = tantos d6 como la mitad de tu bonificador de sabiduria +1.

En el nivel 13 obtienes el siguiente circulo:

  • verde: el aliado queda marcado y cuando reciba daño el atacante deberá realizar una TS de sabiduria o recibirá tanto daño radianto como tu Bonificador de sabiduria + tu nivel de mago blanco. si supera la TS la mitad.

En el nivel 16 obtienes el siguiente circulo:

  • naranja: el aliado obtiene una cantidad de ataques adicionales con su acción de ataque = a la mitad de tu Bonificador de sabiduria (redondeado hacia abajo).

Estos círculos mágicos mejoran y aprendes nuevos en los niveles 9, 13 y 16.

Sólo puedes ponerle 1 círculo mágico a 1 aliado a la vez y mantener la concentración en este como si fuera un conjuro, este efecto dura 1 minuto.

Nivel Descripción
5 Solo 1 aliado y obtención de rasgo.
9 Sólo 2 aliados y obtienes el circulo rojo.
13 Solo 3 aliados y obtienes el círculo verde.
16 Sólo 4 aliados y obtienes el círculo naranja.
Se apilan los niveles