Potenciar
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Mago blanco
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
En el nivel 5 cuando recuperas PG a una criatura puedes potenciar las propiedades de tu recuperación para ayudar en el fisico de tus aliados. A cambio de 1 punto de confesión cuando recuperes PG a un aliado puedes elegir mejorar su fisico para protegerlo en combate, grabando un círculo mágico en alguna parte de su cuerpo.
Estos círculos mágicos tienen diferentes propiedades según su color y forma:
Celeste: el aliado gana un bonificador de CA = a la mitad de tu bonificador de sabiduria +1.
Azul: el aliado gana una reducción de daño = a tu bonificador de Sabiduria.
Amarillo: el aliado gana resistencia a 1 tipo de daño que tu elijas.
En el nivel 9 obtienes el siguiente círculo:
- Rojo: el alido inflige una cantidad de daño extra con sus ataques con arma = tantos d6 como la mitad de tu bonificador de sabiduria +1.
En el nivel 13 obtienes el siguiente circulo:
- verde: el aliado queda marcado y cuando reciba daño el atacante deberá realizar una TS de sabiduria o recibirá tanto daño radianto como tu Bonificador de sabiduria + tu nivel de mago blanco. si supera la TS la mitad.
En el nivel 16 obtienes el siguiente circulo:
- naranja: el aliado obtiene una cantidad de ataques adicionales con su acción de ataque = a la mitad de tu Bonificador de sabiduria (redondeado hacia abajo).
Estos círculos mágicos mejoran y aprendes nuevos en los niveles 9, 13 y 16.
Sólo puedes ponerle 1 círculo mágico a 1 aliado a la vez y mantener la concentración en este como si fuera un conjuro, este efecto dura 1 minuto.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 5 | Solo 1 aliado y obtención de rasgo. |
| 9 | Sólo 2 aliados y obtienes el circulo rojo. |
| 13 | Solo 3 aliados y obtienes el círculo verde. |
| 16 | Sólo 4 aliados y obtienes el círculo naranja. |