Categorías de totems

Categorías de totems

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Invocador
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

invocaciones tienen sus propias categorías, y a medida que te vas fortaleciendo ellas también lo hacen.

A nivel 1 como accion puedes gastar un uso de "nexo de invocacion" para invocar un totem de categoria 1 y tienes usos de "nexos de invocacion" igual a la mitad de tu nivel +1. Pero solo puedes tener una invocación activa a la vez por este rasgo, esto aumenta a nivel 7, 13 y 19, Solo puedes tener totems de categorias diferentes por encima de categoria 3.

El tamaño lo define la criatura invocada. En caso de las habilidades y rasgos lo define el rango de la criatura, y solo pueden ser básicos o normales. Las tiradas de salvación y las pruebas de habilidades de una invocación la definen la categoría y la criatura invocada, lo mismo si posee competencias (Máximo dos). * El tamaño máximo que puedes invocar en el 1er nivel es hasta el mediano, en el 3er nivel cambia hasta grande y a nivel 11 puede hasta tamaño enorme.

Totem categoria 1 (Nivel 1)

  • Dado de daño: 1d6 + bonificación de competencia del invocador
  • Tiradas de salvación: +0 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))
  • Bonificador de estadísticas +0
  • Habilidades: + 0 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))

Totems Categoria 2 (Nivel 3)

  • Dado de daño: 2d6 + bonificación de competencia del invocador
  • Tiradas de salvación: +1 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))
  • Bonificador de estadísticas +1
  • Habilidades: + 1 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))

Totems Categoria 3 (nivel 7)

  • Dado de daño: 3d6 + bonificación de competencia del invocador
  • Puntos de Golpe: 55
  • Clase de Armadura: 16
  • Tiradas de salvación: +2 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))
  • Bonificador de estadísticas +2
  • Habilidades: + 2 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))

Totems Categoria 4 (nivel 11)

  • Dado de daño: 5d6 + bonificación de competencia del invocador
  • Puntos de Golpe: 80
  • Clase de Armadura: 17
  • Tiradas de salvación: +3 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))
  • Bonificador de estadísticas +3
  • Habilidades: + 3 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))

Totems Categoria S (nivel 15)

  • Dado de daño: 5d8 + tu bono de competencia
  • Puntos de Golpe: 120
  • Clase de Armadura: 18
  • Tiradas de salvación: +4 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))
  • Bonificador de estadísticas +4
  • Habilidades: + 4 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))

Totems Categoria S+ (Nivel 19)

  • Dado de daño 5d10 + bonificación de competencia del invocador
  • Puntos de golpe 170
  • Clase de armadura 19
  • Bonificador de estadísticas +5
  • Tiradas de salvación +5 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))
  • Habilidades: +5 (+ bono de competencia del invocador (si la posee))
Nivel Descripción
1 1 totem activo
7 2 totems activos
13 3 totems activos (solo puedes tener 1 totem por encima de categoria 3)
19 4 totems activos. Puedes tener totems de cualquier categoria en campo sin importar si son de la misma categoria. Excepto Rango S+ (solo puedes tener una invocación de Categoria S+))
Se apilan los niveles