Archisacerdotisa

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Archisacerdotisa

Las Archisacerdotisas son guardianas espirituales de un poder ancestral, capaces de sanar las heridas más profundas y de erradicar incluso la más oscura de las corrupciones. Su sola presencia es un bálsamo para los justos y un veneno para la impureza.

Provenientes de una tierra remota y enigmática conocida como Finistierra, sus orígenes están envueltos en un velo de misterio. Algunos dicen que fueron las primeras hijas de la luz, nacidas del aliento de las estrellas; otros afirman que son el eco de antiguas Doncellas que juraron velar por la balanza entre la vida y la muerte. Lo único cierto es que su magia trasciende los límites de lo sagrado, adentrándose en un plano donde la divinidad y lo espiritual se entrelazan.

En su formación, las aprendices atraviesan rituales y pruebas que las conectan con el Vínculo de las Almas, una unión espiritual con aquellos que han caído. Estas almas, purificadas por la fe y la devoción, regresan como protectores fantasmales al servicio de su guardiana. Así, cada Archisacerdotisa no solo es una sanadora, sino un ejército viviente de memorias redimidas.

Su presencia en el campo de batalla es tanto un faro como una sentencia. A la vez que restauran y protegen a sus aliados, invocan a los espíritus que las acompañan para castigar a los impuros. Entre sus filas se cuentan nombres legendarios: Sigrid, la Guardiana del Alba; Silva, la Doncella Alada; Ulv, el Berserker Eterno… todos ellos guardianes cuya fuerza y voluntad aún viven a través de la Archisacerdotisa que los porta.

Aquellos que han visto a una Archisacerdotisa en combate hablan de un aura que calma el miedo, de un coro de voces etéreas que resuena con cada golpe, y de un juicio final que llega sin previo aviso, tan inexorable como la marea.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • (a) Un estoque y un arma sencilla (b) dos armas sencillas
  • (a) Una cota de escamas (b) una armadura de cuero y una daga
  • (a) una ballesta ligera y 20 virotes
  • (a) un paquete de explorador de mazmorras (b) un paquete de sacerdote
  • Símbolo sagrado

  Origen: Leyendas de Azralik

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Sabiduría 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Conjuros de Archisacerdotisa

Crear personaje Archisacerdotisa
Medium

Tabla de Archisacerdotisa

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Competencias, Competencias Multiclase, Lanzamiento de Conjuros, Espíritus Vinculados, Fragmentos Puros, Lanzamiento Ritual 3 2 - - - - - - - -
2 Habilidades de Fragmento, Bendición de los guardianes 3 3 - - - - - - - -
3 3 4 2 - - - - - - -
4 Mejora de Cáracteristica 4 4 3 - - - - - - -
5 4 4 3 2 - - - - - -
6 Espíritus Vinculados, Aura de Inocencia, Agilidad de la doncella 4 4 3 3 - - - - - -
7 4 4 3 3 1 - - - - -
8 Mejora de Cáracteristica 4 4 3 3 2 - - - - -
9 Espíritus Vinculados, Protección Espiritual 4 4 3 3 3 1 - - - -
10 Aura de Inocencia 5 4 3 3 3 2 - - - -
11 Presencia Tranquilizadora 5 4 3 3 3 2 1 - - -
12 Mejora de Cáracteristica 5 4 3 3 3 2 1 - - -
13 Protección Espiritual 5 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 Última Oración 5 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 5 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 Mejora de Cáracteristica 5 4 3 3 3 3 2 1 1 -
17 5 4 3 3 3 3 2 1 1 1
18 Aura de Inocencia 5 4 3 3 3 3 2 1 1 1
19 Mejora de Cáracteristica 5 4 3 3 3 3 2 2 1 1
20 Avatar de las Doncellas, Conexión Divina 6 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Rasgos de clase

Habilidades de Fragmento

Bendición de los guardianes

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