Iniciador

Tu capacidad de analizar las cosas más allá de la comprensión humana, te da una ventaja en torno a todo lo que te rodea, tienes ventaja en tus pruebas de "Iniciativa".

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Vidente
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Tu capacidad de analizar las cosas más allá de la comprensión humana, te da una ventaja en torno a todo lo que te rodea, tienes ventaja en tus pruebas de "Iniciativa".

Además, cada vez que tires iniciativa, puedes tirar 1d20 natural. El número resultante puedes utilizarlo para cambiar el dado natural de cualquier tirada, ya sea tuya, de un aliado o de un enemigo. Se gastan conforme son utilizados, no requiere de acciones realizar ese cambio.

Nivel Descripción
2 Posees un dado de Iniciador
6 Posees dos dados de Iniciador
11 Posees tres dados de Iniciador
Cada nivel reemplaza al anterior