Maldición moribunda
Cuando una criatura te reduce a 0 puntos de golpe, puedes colocar una nefasta maldición sobre esta. La criatura queda maldita durante 24 horas, hasta que recuperes la consciencia o sea levantada. Mientras se encuentra maldita, la criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque, PH y TS.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Bruja
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Comenzando en el nivel 9, cuando una criatura te reduce a 0 puntos de golpe pero no te mata inmediatamente, puedes colocar una nefasta maldición sobre esta. La criatura queda maldita durante 24 horas. Mientras se encuentra maldita, la criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque, pruebas de características y tiradas de salvación. Si recuperas la consciencia o la criatura es objetivo del conjuro levantar maldición, la maldición termina al final del siguiente turno de la criatura.
Una vez utilizas este rasgo, no puedes volver a utilizarlo hasta que terminas un descanso largo.
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