Cambio de posición ventajoso
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Guerrero (KP) / Maniobras
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Cuando estás a 5 pies de una criatura en tu turno, puedes gastar un dado de Superioridad y cambiar de lugar con esa criatura, siempre que gastes al menos 5 pies de movimiento y la criatura esté dispuesta y no tenga la condición Incapacitado. Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.
Lanza el dado de Superioridad. Hasta el inicio de tu próximo turno, tú o la otra criatura (a tu elección) ganan un bono a la Clase de Armadura igual al resultado.
Compartir