Combate marcial

Combate marcial

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Guerrero (KP) / Estilo de combate
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Cuando tengas éxito en un agarre, puedes realizar como parte de la misma acción una de las siguientes opciones.


  • Desarme/Robo. Desarmas a tu oponente de un arma que este empuñando, si tienes una mano libre puedes elegir equipar inmediatamente el arma en esa mano y realizar un ataque con la misma. Opcionalmente, si no robas el arma, puedes hacer que esta caiga en una en un espacio vacío que elijas en un radio de 10 pies.

  • Lanzamiento. Arrojas a tu objetivo con un movimiento marcial a una distancia de 15 pies en una dirección que tu desees, no inflige daño si colide con una criatura u objeto.


Utilizar cualquiera de las opciones listadas en este estilo de combate hace que tu agarre finalice.

(Estilo original del Diario del Explorador Errante)