Zetsu
Esencialmente lo opuesto de Ten, Zetsu impide que tu aura emane de tu cuerpo, como si bloquearas una fuga. mejorando tu sigilo o para acecho, a costa de no poder sentir el Nen de otros.
Origen: Bizarre Tendency [en progreso]
Clase: Usuario de Nen
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Consume tu accion + 1 punto de Aura para activar Zetsu durante un minuto.
- Al instante de activar este rasgo puedes lanzar una tirada de habilidad de sigilo.
- Añades tu dado nen a la primera y proximas tiradas de habilidad de sigilo.
- Las criaturas que utilizen su habilidad de percepcion para localizarte poseen un penalizador igual a tu dado de sigilo, restando el resultado del dado a su habilidad.
Cuando esta característica se activa, automáticamente anula/descarta cualquier otra característica de aura de esta clase como Ren y no puedes beneficiarte de la defensa sin armadura.
Puedes descartar Zetsu como una acción gratuita en tus turnos posteriores.
Compartir