Mejorar técnico
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Arma de Resonancia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
En el nivel 3, mientras te empuña, tu técnico puede elegir uno de los siguientes estilos de lucha adicionales:
Arquería: Tu técnico obtiene un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que realiza con armas a distancia.
Defensa: Mientras lleves armadura, tu técnico obtiene un bonificador de +1 a la CA.
Duelo: Cuando tu técnico empuña un arma cuerpo a cuerpo en una mano y ninguna otra arma, obtiene un bonificador de +2 a las tiradas de daño con esa arma.
Combate con armas grandes: Cuando tu técnico saca un 1 o 2 en un dado de daño por un ataque que realizó con un arma cuerpo a cuerpo que maneja con dos manos, puede volver a tirar el dado y debe usar el nuevo resultado, incluso si el nuevo resultado es un 1 o un 2. El arma debe tener la propiedad de dos manos o versátil para que obtenga este beneficio.
Protección: Cuando una criatura que tu técnico ve ataca a un objetivo que no seas tú y que esté a menos de 15 pies de él, tu técnico puede usar tu reacción de Arma de resconancia para imponer desventaja en la tirada de ataque. Deben portar un escudo.
Combate con dos armas: Cuando tu técnico participa en un combate con dos armas, puede añadir su modificador de habilidad al daño del segundo ataque.