Furia de los caídos

Furia de los caídos

A nivel 20, cuando tu cuerpo falla, el alma seguirá luchando. Si te reducen a 0 puntos de golpe, ya no caes inconsciente, sino que tu alma abandona tu cuerpo tumbado y continúa luchando por ti. En forma de alma, obtienes una velocidad de vuelo de 30 pies y no puedes moverte a más de 60 pies.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Hollow Knight
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

A nivel 20, cuando tu cuerpo falla, el alma seguirá luchando. Si te reducen a 0 puntos de golpe, ya no caes inconsciente, sino que tu alma abandona tu cuerpo tumbado y continúa luchando por ti. En forma de alma, obtienes una velocidad de vuelo de 30 pies y no puedes moverte a más de 60 pies de tu cuerpo. Conservas todos tus objetos no mágicos + cualquier objeto con el que estés en sintonía cuando se proyectan sobre ti en forma de alma, y conservas las mismas habilidades y condiciones que tenías mientras estabas consciente. Cualquier curación a tu alma estabilizará tu cuerpo sin restaurar ningún punto de golpe. Mientras estás en esta forma, obtienes estas inmunidades al daño (frío, necrótico, veneno). Mientras estás en esta forma, obtienes estas inmunidades a las condiciones (encantado, exhausto, asustado, paralizado, petrificado, envenenado, restringido)

No pierdes puntos de golpe cuando tu alma es atacada. Por cada ocurrencia de daño que hubieras recibido, realizas una tirada de salvación de muerte, incluso si tu cuerpo ya está estable. Después de 3 fallos de tirada de salvación de muerte acumulados, tu cuerpo morirá y tu alma se desvanecerá; esto sucede incluso si estás estabilizado antes de fallar tres tiradas de salvación de muerte. Durante tu turno, puedes gastar una acción para regresar instantáneamente a tu cuerpo y quedar inconsciente. Si tu cuerpo gana puntos de golpe mientras está en esta forma, tu alma regresará instantáneamente a tu cuerpo consciente.