Manipulación Gravitatoria
Puedes alterar la gravedad a tu alrededor como acción adicional, afectando hasta dos criaturas diferentes en un radio de 30 pies.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Maestro de la Gravedad
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Puedes alterar la gravedad a tu alrededor como acción adicional, afectando hasta dos criaturas diferentes en un radio de 30 pies. Hasta el final de tu próximo turno, puedes elegir uno de los siguientes efectos para cada criatura afectada:
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Alteración de Densidad:
- Más Pesado: La criatura ve su velocidad reducida a la mitad y tiene desventaja en Atletismo y Acrobacias.
- Más Liviano: La criatura ve su velocidad aumentada en 10 pies y tiene ventaja en Atletismo y Acrobacias.
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Alteración de Equilibrio:
- Centro de Gravedad Desviado: La criatura tiene desventaja en salvaciones de Fuerza y Destreza, además de desventaja en ataques con armas cuerpo a cuerpo.
- Gravedad Estabilizada: La criatura gana ventaja en salvaciones de Fuerza y Destreza, además de ventaja en ataques con armas cuerpo a cuerpo.
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Distorsión del Espacio:
- Campo de Gravedad Aumentado: Todos los ataques a distancia contra la criatura tienen desventaja, pero la criatura también tiene desventaja en sus ataques a distancia.
- Gravedad Redirigida: La criatura ignora desventaja en ataques a distancia causados por viento, agua o cobertura leve. Además, puede lanzar ataques a distancia con el doble de su alcance normal.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual al doble de tu bono de competencia, recargandose con un descanso corto o largo.
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