Marca del castigo mejorada
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Cazador de sangre
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático
A partir del nivel 13, tu marca de castigo mejora sus habilidades.
- El daño psíquico de tu Marca de castigo aumenta al doble de tu modificador de inteligencia (mínimo de 2).
- Una criatura marcada no puede realizar la acción de correr y, si intenta teletransportarse o abandonar su plano actual por cualquier medio, sufre 4d6 de daño psíquico y debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de artesanía de sangre. Si falla, el intento de teletransportarse o abandonar el plano falla.
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