Artesanía sangrienta
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Cazador de sangre
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Desde el nivel 1, has sobrevivido a un antiguo y peligroso ritual que altera tu sangre, marcándote con un vínculo eterno con la oscuridad y agudizando tus sentidos contra ella. Tienes ventaja en pruebas de Sabiduría (Supervivencia) para rastrear Fatas, Infernales y no muertos, así como en pruebas de Inteligencia para recordar información sobre estas criaturas.
Artesanía sangrienta. Algunas Maldiciones de Sangre o rasgos de clase requieren que el objetivo realice una tirada de salvación para resistir sus efectos. La CD de salvación de Artesanía sangrienta se calcula de la siguiente manera:
CD de salvación de Artesanía sangrienta = 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de inteligencia