Competencias

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Hechicero Jujutsu
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Obtienes competencia en una herramienta o en un instrumento

Obtienes Competencia en Salvaciones de Destreza y Carisma

Escoge 2 de las siguientes habilidades para ganar competencia: Acrobacias, Atletismo, Historia, Percepcion, Religion o Sigilo

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Historia, Percepción, Religión y Sigilo
  • Competencia: Destreza y Carisma