Invasión onírica

Invasión onírica

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Soñador / Habilidades Oníricas
Nivel necesario: 14
Adquisición: Selección

Si activas este rasgo en una criatura dormida puedes entrar en sus sueños de forma fisica, pero el individuo no te reconocera como alguien de fuera de su sueño, si encuentras su subconciente antes de que pasen 1d4+2 rondas puedes escoger interactuar con el para que la criatura despierte y reciba 6d6 de daño psiquico, o potenciar su sueño causando que la criatura reciba 6 de sus dados de golpe como puntos de vida temporal cuando despierte.

Si usas este rasgo en una criatura despierta puedes saber tantos datos de la persona como el resutado de 1d4.